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Chivalry Medieval Warfare
#1
Chivalry Medieval Warfare

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La guerra Caballería Medieval (PC/2012/MULTi2/Steam-Rip por GameWorks)
Año: 2012 | PC | Eng Rus | Desarrollador: Bandera rasgada Studios | Editor: Bandera rasgada Studios | 2.89 GB
Género: Acción / 3D / 1 ª Persona / ¡Solo por Internet-

Chivalry: Guerra Medieval - se dijo a los desarrolladores, el medieval "militar" (original de "combate" - el juego de palabras "batalla"), juego en primera persona. En el mundo imaginario local de Caballeros ágata (Caballeros Agathian) están luchando contra la Orden Masónica (Orden Mason) por el control del país Agatha (Agatha). Y, sorprendentemente para este tipo de juegos, el mundo local descargado suficiente, tiene sus héroes y sus traidores, y, por supuesto, razones para luchar - esta vez en su papel de defensores de la guerra civil.

El sistema de combate del juego es casi clásica. Ofrecemos la posibilidad de bloquear o repeler los ataques (escudo de armas y otros, respectivamente), o simplemente esquivando golpes y ataques ellos mismos a menudo puede ser el principal y el alternativo. Pero tenga en cuenta algunas características: En primer lugar, elegir la dirección del impacto no podemos. En cambio, nos dieron tres tipos de impacto: normal "revés" lento "debido a la cabeza" y un "poke". Rápida En segundo lugar, mantener el arma permanentemente bloque no va a funcionar: el propio carácter se eliminará después de un período bastante corto de tiempo. En tercer lugar, en lugar de romper las tablas en el límite de presencia juego de la resistencia. Cada vez que el bloqueo de escudo bash, se pierde mucho de su fuerza. Pérdida total de potencia significa que no puede bloquear, y unos reductores de velocidad mucho más lenta.

Características:
Objetivos del equipo - una cadena de tareas a los diferentes bandos del conflicto. Uno actúa como defensor lateral y por lo general es la protección de algún punto o carácter, y segundo, respectivamente, para capturar una zona o matar a alguien. Las variaciones, tales como proteger o matar a civiles. En algunos casos, los jugadores tienen que interactuar con diferentes objetos: objetos encender antorchas o carnero empujando un carrito (usted tiene que estar al lado de ellos), etc
Cada uno a lo suyo - un deathmatch clásico, en el que todos los jugadores son enemigos entre sí. Revival no está limitado.
Comando de Batalla - deathmatch por equipos, donde el ganador es el equipo con el mayor número de asesinatos puntos. Revival no está limitado.
Supervivencia Team - batallas similares del equipo, pero el resurgimiento de los jugadores en una partida separada imposible. En cada ronda gana es el equipo que mató a todos los otros jugadores en el equipo, o cuando expire el tiempo asignado ahorrar más soldados.
Rey de la colina - él es el rey de la colina. En este modo, los equipos luchan por el punto clave que es necesario mantener un número abrumador de tropas. De pie en un punto de los jugadores plantear cuestiones de captura. Cuantos más jugadores de un equipo se encuentra en un punto, la captura más rápida.

En esta versión, sólo se puede reproducir en un reproductor: el modo de formación o jugar con bots (como Quake 3).

Información de autorización:
- Game Version 1.0.10246.0, descargada 24 de diciembre 2012, es idéntica a una copia activada con licencia del juego.
- Rip por GameWorks

Requisitos del sistema:
Procesador: AMD Athlon 64 o Intel Pentium 4 o superior
Memoria 2 GB
Tarjeta de vídeo: NVIDIA 7800GT o ATI Radeon o superior
Espacio en disco duro: 11 GB
Tarjeta de sonido: 100% DirectX 9.0c compatible

Chivalry Medieval Warfare (PC/2012/MULTi2/Steam-Rip by GameWorks)
Year: 2012 | PC | Eng Rus | Developer: Torn Banner Studios | Publisher: Torn Banner Studios | 2.89 GB
Genre: Action / 3D / 1st Person / Online-only

Chivalry: Medieval Warfare – it is said to the developers, the medieval “military” (original “combat” – the word game “battle”), first-person game. In the local imaginary world Agate Knights (Agathian Knights) are fighting against the Masonic Order (Mason Order) for control of the country Agatha (Agatha). And, surprisingly for such games, the local world discharged enough, it has its heroes and its traitors, and, of course, reasons to fight – this time in their role as advocates of civil war.

The combat system of the game is almost classical. We offer the ability to block or repel attacks (shield and other arms, respectively), or simply dodging blows and attacks themselves can often be the main and the alternative. But note some features: First, choose the direction of impact we can not. Instead, we were given three types of impact: normal “backhand” slow “because of the head” and a quick “poke.” Second, keep the weapon permanently block will not work: the character itself will remove it after a rather short period of time. Third, instead of breaking boards in the game presence limit of endurance. Every time blocking shield bash, you lose quite a lot of his strength. Complete loss of power means you can not block, and a much slower speed bumps.

Features:
Team targets – a chain of tasks to different sides of the conflict. One side acts as a defender and as a rule is to protect some point or character, and second, respectively, to capture zone or kill someone. Variations, such as protecting or killing civilians. In some cases, players have to interact with different objects: objects ignite torches or ram pushing a cart (you have to stand next to them), etc.
Every man for himself – a classic deathmatch, in which all players are enemies of each other. Revival is not limited.
Battle Command – team deathmatch, where the winner is the team with the greater number of points murders. Revival is not limited.
Team survival – similar team battles, but the revival of the players in a separate round impossible. In each round wins is the team that killed all the other players in the team, or at the expiration of the allotted time save more soldiers.
King of the hill – he is King of the hill. In this mode, the teams fight for the key point that you need to hold an overwhelming number of troops. Standing at a point players raise points of capture. The more players of one team is at a point, the faster capture.

In this release, you can only play in one player: Training mode or play with bots (like Quake 3).

Release Information:
- Game Version 1.0.10246.0, downloaded December 24, 2012, is identical to an activated licensed copy of the game.
- Rip by GameWorks

System requirements:
Processor: AMD Athlon 64 or Intel Pentium 4 or higher
Memory 2 GB
Video Card: NVIDIA 7800GT or ATI Radeon or higher
Hard disk space: 11 GB
Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible

[Imagen: 6785a9044dee1c9d0ca6fcd5ef823773o.jpg]

[Imagen: 2c346daf3acd4d9da834839b101e1db3o.jpg]

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